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《数码宝贝:新世纪》游戏评测:架空世界观 - 16玩手游网
时间:2021-08-13作者:佚名 来源:16玩手游我要评论

01序言

“很想变作一只蝴蝶,伴着轻风振翅高飞……就算是 WOW WOW~ 应对不明的明日英勇去探险……相信奇迹始终不容易停息 即便有时候会遇到难点……”

每每和田光司歌唱的《Butter-Fly》节奏传来,好像总是能将大家的心绪带到,那一个坐着电视前追《数码宝贝》的酷热夏季,看见太一、阿和、美美哒等八个被选召的小孩,为了更好地解救数码宝贝全球,所历经的一次又一次的历险。

尽管在日本万代株式的“持续勤奋”,《数码宝贝》衍化向的手机游戏著作在实体线暴龙机、PS、 Xbox、PC等服务平台上五花八门,总数多到都能够被细分化为RPG、牌组、破译、混合格斗、逐渐全球等好几个大类,但在国内唯一得到原版受权的手游游戏,也仅有万代南梦宫(上海市)协同奇侠掌趣合作开发的《数码宝贝:新世纪》这一家,别无分号。

只不过是,做为进到中国手游销售市场的初次试着,无论是万代南梦宫(上海市)或是奇侠掌趣,好像都太过虚高了数码宝贝IP身后的情结知名度,太过小看了新一代游戏玩家对游戏的玩法、內容品质的认知度。

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02自主创新多,复古不够?没法衰退的数码宝贝全球

客观性而言,因为《数码宝贝》动漫宇宙空间过度巨大,再再加上万代游戏中行业的“与时俱进”,的确给新著作的产品研发与人生观构建产生了充足多的不便。

终究,对相比大家所了解的崇高演变、章纹演变,《数码宝贝》后几作的信用卡抽换演变、数码武裝演变、变身演变,显而易见也并不宜一股脑地放到手游游戏内,去给情结向游戏玩家附加提升学习培训与认知能力的门坎。

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因此,《数码宝贝:新世纪》选用空架各代设置,去搭建一个全新升级全球的构思是十分聪明且恰当,非常值得关注点赞。

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只不过是,空架主宇宙空间设置的《数码宝贝:新世纪》无论是在故事情节埋下伏笔层面,或是在数码宝贝工作能力设置、演变支系的描绘上,都发生了很多“步伐迈大,扯到蛋”的缺陷,颇有一些自主创新多,情结不够的寓意。

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因为手机游戏是“抽卡 回合制游戏对策”的游戏玩法,外再加上《数码宝贝》IP情结的扶持,《数码宝贝:新世纪》顺理成章地就发布了“发展期-成熟-完全体-究极体”的演变线路,来简单化游戏玩家在培养层面所需资金投入的時间与历经。

一些战斗力强劲的完全体数码宝贝,游戏玩家大概率就能根据开场免费送的資源“白给”得到,从而绕过了别的抽卡游戏“信用卡养卡一个月,取代3分钟”的难堪局势。

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换句话说而言,如果你开场运势充足欧得话,就能节约掉很多搜集素材图片、培养数码宝贝的時间,迅速更非常容易地将主力军数码宝贝培养至究极体。就算是在“一代版本号一代神”的升级节奏感下,也可以有着充足多時间,去感受版本号的儿子的强劲战斗力,在无形中间减少了初学者游戏玩家的感受门坎。

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只不过是,在感受全过程中,要我深感疑惑的是,一旦数码宝贝在培养全过程开展了演变,就没法再退还到幼年期,反而智能化一路以究极体的形状,紧随游戏玩家在新天地内进行探险。

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设想一下,你带上身型极其极大的暴龙兽,穿行当代城市去进行寻找亲人每日任务时,外溢满显示屏的违和。

“只有演变,没法衰退”的奇怪设置显而易见是很不科学,也很不符游戏玩家情结的,必须《数码宝贝:新世纪》制做精英团队在未来升级时,发布相对性应的“衰退”游戏玩法。

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03自主创新过度、释放自己的空架人生观

值得一提的是,也不知道是制作人员为了更好地致敬经典,或是自主创新改革创新的原因,《数码宝贝:新世纪》手机游戏内一些数码宝贝的演变线路,好像沿用了万代远古时期小众手机游戏的管理体系,与《数码宝贝》的主宇宙空间设置稍有差入,会给情结粉絲产生一丝“很不情结”的游戏感受。

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手机游戏宇宙空间的狮子兽演变线路

就例如《数码宝贝》手机游戏内,相关艾力兽会演变成狮子兽的演变线路,就与主人生观内“个个兽→皱褶兽→幼狮兽→狮子兽→混合格斗狮子兽→黄金剑狮兽”的主宇宙空间设置背道而驰。

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主宇宙空间的狮子兽演变线路

在故事情节设置层面,绕过玄内老人,《数码宝贝:新世纪》立即让世界树信念正确引导游戏玩家,去寻找八个被选定的小孩,以防止数码宝贝全球被摧毁的空架故事情节,虽然十分新奇有创意,也可以给与游戏玩家“刷剧”一样的游戏感受,迫不及待地要想一路升級,去探索数码宝贝全球身后的秘密。

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但在故事情节大幅度自主创新与空架的与此同时,《数码宝贝:新世纪》竟让做为《数码宝贝》最顶部战斗力的战斗暴龙兽,也有被对手吊打,这就或多或少有一些令人没法接纳了。

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更别说,在《数码宝贝:新世纪》故事情节设置中,世界树信念还会继续挑选协助人们奋发抵抗,而不是协助数码宝贝去解决现实世界的威协,这好像与《数码宝贝》主宇宙空间的故事情节设置拥有那麼亿点点进出。

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依据主宇宙空间的设置,世界树信念更关注数码宝贝全球

04比较传统式的回合制游戏作战

调侃完《数码宝贝:新世纪》在抽卡培养游戏玩法,与故事情节人生观层面的“背道而驰”以外,我们回块头再一起来看看关键的回合制游戏作战系统软件。

英雄所见略同,在作战全过程中,游戏玩家能够 根据积累动能条,将数码宝贝演变至究极体的“演变”游戏玩法,或是要我体会到制做精英团队的认真。

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从某种程度而言,在应对强敌时,一步步与数码宝贝创建牵绊,开启“演变”体制,应用加强过的全新升级专业技能去击杀强敌,这才算是《数码宝贝》的关键生命!

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只遗憾,因为前文小编所调侃的“只有演变,没法衰退”手机游戏设置,反而令“演变”这一非常值得深入分析的战机制,变成了无关紧要的存有。

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特别是在PVP游戏玩法试炼场挑戰的全过程中,还没有等到你与亚古兽积累动能条,开启“演变”牵绊,正对面的究极体、完全体数码宝贝就会有很有可能会甩了一波招式回来,将你给灭团击杀了。

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除开独特的演变体制外,《数码宝贝:新世纪》的作战培养游戏玩法,也有一些平凡了。

平淡如水的补丁包、系统漏洞、数据信息“三足鼎立”的人种闭环控制抑制管理体系;

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又或者同人种出战,就能简易开启的人种牵绊加持;

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搜集各种各样游戏道具、素材图片,用于给数码宝贝进阶加星,提高战斗力的加强系统软件;

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依据水、火、电、暗等基本特性,区划的数码宝贝专业技能管理体系与招数连动;

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一路刷刷刷的BOSS挑戰;

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战斗力阶梯性提高的团本冲关游戏玩法;

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哪儿不容易点哪儿的素材图片搜集之行;

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及其必须从低等素材图片一路生成上来的升阶养成系统。

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唯一稍有闪光点的,很有可能便是添加一部分Rogrelike元素的互联网探寻游戏玩法,令小伙伴们能够 在数码网络随意穿行,去保卫数码世界的友谊;

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又或者援救迷途在数码网络内的人们组员、参加答疑兽的手机游戏专业知识解题、获得撒落在互联网内的箱子資源这些。

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05汇总

如果你是一位有闲的国内手游游戏发烧友,何不能够 借着《数码宝贝:新世纪》首测对外开放的情况下,踏入数码宝贝全球的历险,运用泛娱乐化的時间,去搜集各色各样究极体数码宝贝。

但假若你是一位数码宝贝IP的爱好者,一路追着动漫故事情节、改写手机游戏发展的顶势爱好者,并不太强烈推荐试着《数码宝贝:新世纪》。起码,这款手游目前的游戏玩法內容,与万代传统式的数码暴龙机相近,仍必须犹豫一阵子。

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