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炉石+皇室战争的全新玩法 螺旋风暴评测 - 16玩手游网
时间:2020-12-15作者:佚名 来源:16玩手游我要评论

做为一款牌组对决因素非常重的手机游戏,假如你是一个卡牌手游老玩家,那《螺旋风暴》的设计方案逻辑性对你而言应当很简单易懂。

螺旋风暴评测图

仆从卡说白了是招唤仆从,也有明显的人种主题风格例如狸猫、晶怪、小蚂蚁、菌类等;法力卡也是一看就懂,掌控打损害,各种各样实际效果一应俱全。

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而游戏特色的牌组则是主推各种各样圈套的行政机关卡,和在一个地区以内起效的结界卡。

作战中,游戏玩家将感受到与炉石传说类似的法术提高体制,也就是花费。手机游戏开场,游戏玩家仅有三点花费限制,并随机抽取三张牌组给游戏玩家。每过一段时间,会提升花费限制、提升花费点,来到大中后期,等级增长速度飙涨二倍,加速作战节奏感。

螺旋风暴评测图3

见到这里有游戏玩家会想到到《皇室战争》。实际上,《螺旋风暴》就连决策输赢的方法也和CR甚为类似,即要不彻底战胜敌人,要不在三分钟完毕时大比拼剩下血条。

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手机游戏的另一个关键原素是英雄人物。尽管每一个英雄人物都是有单独的专业技能,但在《螺旋风暴》中更好像普通攻击,由于在即时战斗的状况下,要是花费充足,就能持续释放出来。例如狮子王加利亚的专业技能“挥击”是平A,能够 追着敌人打;而玺余的专业技能是医治仆从,要是仆从没被秒,就能不断为其补血补气;赛妮丝的专业技能也是早期爆兵神招,没抽中仆从卡?自己生!

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自然,提及牌组,那开包是免不了的,懂的都懂。

派系多种多样的英雄卡组

做为一款以牌组为关键之一的手机游戏,《螺旋风暴》当然免不了牌组的搭建。游戏玩家将根据势力特点、牌组实际效果及其英雄人物专业技能三个层面,搭建出体制各不相同的游戏玩法招数。

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在游戏里面,分成四大势力,分别是趋向于当然性命的暮色、武技肉搏战的耀阳、神似虫族的落暮、鬼神莫测的幽夜,每一个势力各有一套专享的卡池,现阶段都是有两个英雄供游戏玩家应用和选购。

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每一个势力下有多种多样派系方位,例如暮色势力中,除开泛用卡外,有主推晶怪的牌组,包含晶怪仆从、晶怪加强等,招唤一群晶怪兵线开展作战;也是有主推树灵的牌组,如ADC種子、法术之花、纯真之花,游戏玩家可构建可攻可守的树灵封地,稳扎稳打攻占生存环境;也有盘绕派系,可以抑制近身战流的英雄卡组。

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再例如落暮势力,神似《星际》中的虫族,游戏玩家能够 走爆兵线路,迅速累积虫潮吞没对手;还可以大批量遮盖菌毯阴阳师小僧,应用“幼虫之伤”或“搜索引擎蜘蛛之伤”迅速招唤仆从;也有远程控制低消耗的菌类流、厚积而薄发的食虫流等,各种各样奇特的配搭也是轻轻松松。

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在作战中,一些派系中间也存有抑制关联,例如中后期单个流在早期爆兵流眼前非常容易撞南墙,沒有AOE法力牌会被幽夜势力的隐型怪瘋狂袭击。乃至也有专业的抑制型牌组,好像暮色势力中,存有解决整场面包虫并转换为法术的“走进自然”和解决整场菌类并加强我方仆从的“反方向内寄生”,能够 搞出令人震惊的暴发。

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假如再考虑到不一样的英雄人物专业技能,一样在落暮势力集团旗下,赛妮丝能够 持续招唤面包虫,而巴图尔则能够 减少敌军仆从的物理攻击,让敌人的损害变为0。就算是同一套派系牌组,也可以融合英雄人物专业技能玩出不一样的花式。

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游戏玩家在配搭牌组时,务必慎重考虑,思考牌组中间的连动关联,评定花费耗费的节奏感,衡量防御是不是兼具,竭尽全力将八张牌组的实际效果利润最大化。

一个老发面饼的个人修养

做为一款即时战斗手机游戏,《螺旋风暴》中英雄人物的跑位、专业技能与牌组的释放出来、创建静态数据防御力乃至游戏玩家的演得……等层面,也是制胜的首要条件,《螺旋风暴》可以说拥有 非常的RTS因素。就算处在缺点,游戏玩家也是有机遇借助走位提取一线生机,完成逆风翻盘。

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游戏玩家必须紧抓释放出来牌组的机会,例如主推近身战的加利亚,在应对远程控制法力进攻时,立即释放出来“沙筑之墙”就可以抵挡全部进攻;在遭受暴兵流的包围着时,能够 反方向冲进敌群,应用“炙热之翼”一瞬间清线。

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又如赛妮亚的面包虫仅有一点血条,盖起来“覆卵之墙”能够 抵挡一定的损害,为虫潮的存款争得大量的发展時间;再如暮色势力的“短期内发展”,4秒左右的加强实际效果该怎样利润最大化,“纠缠不清狂乱”与“盘绕术”的连锁加盟实际效果该怎样运用?一切都集中化在释放出来机会的把控!

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一些牌组对跑位的规定更为严苛,“落岩术”可以对一定范畴内的对手导致AOE损害,游戏玩家必须根据精准的跑位,在尽量减少负伤的另外让妖怪集聚,将其一网打尽;相近的,“岩层冲击性”只对平行线上的全部对手合理,怎么让对手排列成一条平行线,也是一门不简单的技术活。

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实际上,走位磨练的不仅是游戏玩家的反应力,还注重游戏玩家对牌组的了解,既要认识自己牌组的暴发点,又要洞察另一方的玩法派系。如今该强悍贴进還是猥亵避战?如今用这卡是不是有等价收益?应不应该用英雄人物肉体维护这一仆从?洞察对敌彼此的情况,预测分析本局对决的形势,评定牌组的实用价值,全是不能粗心大意的关键!

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自然,两个人博奕,演得也很重要。你觉得他人在第一层的情况下,别人或许早已在第五层等你了。

小结:特性独特,但仍需打磨抛光

《螺旋风暴》是一款可玩度很强的手机游戏,不仅有卡牌手游的策略,又有RTS的可操作性,还能令小伙伴们感受到moba一般的刺激性感。带来游戏玩家甚为新鮮的游戏感受。

但是,手机游戏在牌组构建上仍然缺乏深层与均衡,在实际操作上的感受都不佳。

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因而,小编觉得《螺旋风暴》发展潜力极大,另外仍待打磨抛光,必须进一步健全手机游戏关键体制,填补人生观,提升稳定性,不然非常容易令小伙伴们在抢鲜之后,丧失兴趣爱好。

 
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